Сколько бы врачи не говорили об угрозах так называемой Интеренет-аддикции, человечество уже не сможет обойтись без всех тех преимуществ, предоставляемых глобальной информационной сетью. Ни информация о том, что до десяти процентов пользователей попадают в зависимость от Интернета, ни страшные термины «кибервдова» и «кибервдовец» не заставят отказаться от его неоспоримых преимуществ.
Игры в Интернете – это громадный мир, в котором кто угодно найдет себе занятие по нраву. Бесплатные игры часто именуют мини-играми, casual-играми или флеш-играми. Их можно загрузить на свой жесткий диск, но гораздо веселее играть через браузер с другим игроком, находящимся в онлайне.
Они элементарны и доступны и взрослому и ребенку, чаще отличаются яркой графикой и мизерным количеством текста. Это игры для мальчиков, девочек и взрослых, аркады, квесты, логические и азартные игры, стрелялки, драки, симуляторы, бродилки, и другие.
Каждый жанр выдвигает игроку свои условия. Например, в аркадных нужна скорость реакции и меткость, а в логических – сообразительность, внимание, умение придумывать стратегии, решать проблемы. Из-за своей простоты такие игры стали одним из наиболее популярных сегментов Интернета во всем мире. Простота онлайн игр отражается даже в их названиях. «Институтки», «Мартовский кошак», «Попади и забей», «Попади китайцу в голову» до сих пор их заслуженно зовут «убийцами рабочего времени».
Намного сложнее быть участником какой-нибудь игры жанра MMORPG (Massively Multiplayer Online) – многопользовательской массовой онлайн ролевой игры. Каждая из них представляет собой особый, проработанный до мельчайших деталей мир, населяемый гоблинами, эльфами, феями, воинами, историческими персонажами или героями культовых книг. В нем пользователю предлагается создать своего персонажа, а затем поднимать уровень его умений и знаний, приобретать новое оружие, броню, бороться с все более мощными противниками, зарабатывать почет и авторитет остальных игроков, союзничать и воевать с ними. Игра продолжается вне зависимости от вашего наличия в ней, из-за этого увлеченные пользователи проводят в сети от 5 до 20 часов в день. Тогда речь идет уже не о потраченном рабочем времени, а о совсем ином образе жизни, законы которой диктует игра.
MMORPG нельзя отнести к бесплатным онлайн играм. Это деловой проект, разработчики которого должны всё время поддерживать его жизнь, улучшать и контролировать свое детище, а следовательно нуждаются в финансировании. Чтобы развивать персонаж в виртуальной вселенной, необходимо совершать покупки, за участие в таких проектах надо вносить фиксированную плату. Со временем коммерческие услуги появились и у самих участников, например, покупка «прокачанного» персонажа обойдется в 200 – 250 у.е.
Не принимая во внимание серьезные плохие последствия увлечения онлайн играми, MMORPG нужно отдать должное. Она предоставляет игроку потрясающие возможности заявить о себе, стать настоящим героем, найти друзей, самоотверженно сражаться, идти к общей мечте или биться между собой. Именно такие возможности и обеспечивают онлайн играм огромную популярность и приход все новых приверженцев.